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玩家嫌Epic商铺难用CEO解说:因为本来就不好用

来源:bob的网页地址    发布时间:2025-08-08 10:59:07

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  自2018年12月开端,Epic商铺每周都在向玩家免费赠送游戏。依据上一年发布的《Epic商铺2024年回忆》来看,五年时刻,Epic推出了89次赠送活动,为玩家送出了总价值超越 2000 美元的游戏,一切玩家共领取了约6亿份免费游戏。

  但惋惜的是,虽然福利不断,许多玩家仍然更倾向于在Steam上买游戏和玩游戏。其间常被说到的一个原因是,便是Epic过于粗笨、卡顿,运用体会实在太差。

  最近,Epic首席执行官蒂姆·斯维尼(Tim Sweeney)接受了美国计算机科学家兼油管博主莱克斯·弗里德曼(Lex Fridman)的采访。访谈时,斯维尼共享了游戏开发心得、对AI的观点、虚幻引擎的技能演进等等,终究谈到Epic商铺。

  结合自己的运用体会和玩家遍及反应,弗里德曼向斯维尼指出了Epic商铺存在的两个核心问题:其一便是广受诟病的“启动器粗笨卡顿”; 其二,是社区生态的缺失——比方社区、构思工坊、评分体系等 Steam 用户现已习以为常的功用,在Epic 上仍然缺位。

  有意思的是这样的点评不只来自玩家,也得到了斯维尼的认同,其自己坦率答复:“咱们以为Epic粗笨,原因是它本身就很粗笨。”

  斯维尼解说称,Steam 具有超越 15 年的开发经历,背面还有一支远比 Epic 商铺巨大的运营团队。相比之下,Epic 遭到资源约束,不得不在开发优先级上做出取舍,大多数情况下更倾向于优先完善商业功用,比方支撑不同版别的游戏上架、标配晋级豪华版的途径建立,以及满意合作伙伴在内容出售上的需求……

  因而,曩昔公司在运用者实在的体会上的投入一直缺乏,虽然团队早已屡次意识到问题,也进行过几轮优化,但一直没有将其提升为最高优先级,终究成果也难以令人满意:“说实话,咱们和用户相同绝望。”

  不过,斯维尼再次重申了自己的一向态度:“Epic并不计划彻底仿制 Steam 的渠道功用。”比方在未来很长一段时刻内,Epic仍然会挑选不自行建立社区,而是更倾向于让开发者经过Reddit、Discord 等现有渠道与玩家交流。

  他表明,虽然Epic不会彻底对标Steam,但仍然会持续投入资源,致力于将自家的商铺打造成“在运用体会上和Steam相同便利、风趣”的渠道。

  至于这一天何时会来,谁也说不准。不过作为一个在库里攒了上百个免费游戏的“羊毛党”,我由衷地期望——快点。